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유니티 오브젝트를 점으로 만들기

포이트 캐쉬 데이터가 생긴다. (맵)
이것을 보여줄 비쥬얼 이펙트 그래프가 필요하다.

\vfx 그래프 편집

프리셋을 꺼내온다..

새로운 노드를 꺼내면

바로 보인다
변형
<외부 오브젝트를 따라가기 : VFX binder>

노드 밖으로 꺼내기





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