shift +c 검색 : bake or alembic 선택 bake as alembic경로지정하고 가서 보면 있음. 윈도우 -패키니 매니져 -unity registry : 인스톨 alembic using UnityEngine;using UnityEngine.Formats.Alembic.Importer;public class AlembicLoop : MonoBehaviour{ AlembicStreamPlayer player; void Start() { player = GetComponent(); } void Update() { // CurrentTime은 0 ~ Duration 사이 값 player.CurrentTim..
VFX 파티클 시스템 구현 완료목표 1: 용천수 영향권 시각화파티클이 용천수 근처를 지날 때 색상 변화준비물spring_distance.exr (Houdini 1025개 용천수 distance field)해상도: 원본 비율 유지값 범위: 0~20mUnity 설정SM_VictimPathVFX.cs:// Spring map 파라미터Vector3 springCenter = new Vector3(-2278, -4058.18091f, -2890) + new Vector3(-2644, -1356.30273f, 13395);vfxGraph.SetVector3("MapCenter", springCenter);vfxGraph.SetVector2("MapSize", new Vector..
제주 4·3 용천수 Scalar Field 생성 문서 Scalar Field (스칼라 필드)각 복셀에 숫자 하나 (0~1)용천수까지 거리/영향도 목적제주 지형에서 각 지점으로부터 가장 가까운 용천수까지의 거리를 계산하여 텍스처로 출력. Unity VFX Graph에서 파티클이 용천수로 끌려가는 효과에 사용.데이터제주 지형: HeightField (1080 x 1800, 높이 ~50)용천수 포인트: 1025개, GeoJSON에서 로드하여 제주 좌표계로 변환됨Houdini 노드 체인1. heightfield_file1 (제주 지형 로드)2. python (용천수 GeoJSON 로드)3. transform (좌표 변환)4. pointwrangle1 (용천수를 지형 높이로 올림) └─ 코드: pos.y ..
준비 1. visual Effects ( 유니티 프리퍼런스, 셋팅에 있음)커스텀 노트 만들 수 있어야함. ( 선택, 꼭 필요하지 않을수도..) 준비 2. json 파일. 시작점 끝점 정보를 가진 데이터파일이부분이 중요함. vfx 그래프에서 이부분을 가져다 씀. simplepathdate*{ "paths": [ { "startPos": { "x": -205.804, "y": 6.231, "z": 120.434 }, "endPos": { "x": -268.549, "y": 5.314, "z": 148.032 }, "uncertainty": 0.0, "victimAge": 28 }, { "startPos": { "x": -305.804, "y": ..
**curve_u = 선을 따라 진행된 비율 (0~1)** ``` 출생지 ─────────────────────> 사망지 0.0 0.25 0.5 0.75 1.0CSV 파일 구조 확인 row[0] = ID (고유 ID)row[1] = Name (이름)row[2] = birth_lat (출생지 위도)row[3] = birth_lon (출생지 경도)row[4] = death_lat (사망지 위도)row[5] = death_lon (사망지 경도)row[6] = uncertainty_birth (출생지 불확실성)row[7] = uncertainty_death (사망지 불확실성)row[8] = Date_Int (사망날짜)Primitive 속성 (선에 저장): - path_id (string): 고유 ID ⭐ -..
케이지로(Keijiro Takahashi) 방식 "벡터 필드(Vector Field)" 또는 **"SDF(Signed Distance Field) 기반의 흐름 제어"**.**"파티클의 위치(Position)를 굽는 것(Alembic)"**이 아니라,"공간에 흐르는 바람의 방향(Velocity/Force)을 굽는 것"**이 방식이 유니티 VFX Graph에서 훨씬 더 가볍고, 수백만 개의 파티클을 돌려도 렉이 안 걸리며, 무한 루프를 만들기에 가장 좋다.🌟 케이지로 스타일: [Vector Field] vs [SDF] 차이점Vector Field (벡터 필드): 공간에 **"화살표(방향)"**를 채워 넣는 겁니다. 파티클이 이 공간에 들어오면 화살표 방향대로 떠내려갑니다. (강물, 바람)SDF (거리 필드..
지도 모델링 위에 , 위도경도 맴핑할거. 1. geo - pythonimport houimport csvimport os# =========================================================================# [설정 1] CSV 파일 경로 (방금 만든 파일 경로로 꼭 확인해주세요!)file_path = "/Users/l.smin/Downloads/test.csv"# [설정 2] 제주도 기준값CENTER_LON = 126.53CENTER_LAT = 33.50LON_SCALE = 92700.0 # 경도 1도당 미터LAT_SCALE = 110900.0 # 위도 1도당 미터# [설정 3] 유니티 스케일 팩터UNITY_SCALE = 0.199# ========..
오류 : Kakao SDK가 로드되지 않았습니다 카카오 map apihttps://developers.kakao.com/ Kakao Developers카카오 API를 활용하여 다양한 어플리케이션을 개발해 보세요. 카카오 로그인, 메시지 보내기, 친구 API, 인공지능 API 등을 제공합니다.developers.kakao.com >>> rest api 가 필요한지javascript api가 필요한지 확인나는 지도에 표시하려하니까 java가 필요하다더라. 대쉬보드 아니라 *앱일반으로 들어가야함.플랫폼 ***웹 주소등록해주고 그래도 오류Kakao SDK가 로드되지 않았습니다이거하래
https://gis4design.wordpress.com/2015/10/22/houdini-installing-hdas/ Houdini: Installing HDAsSome custom nodes have been created by Dr. Patrick Janssen for the purposes of urban planning and design. We will be using some of these nodes in the Houdini tutorials. Custom nodes are installed w…gis4design.wordpress.comhoudarcs파일 압축 해제하고후디니 에셋 - 에셋 불러오기otls- phtj_shape_files_02.otl이 파일 쓰면,후디니에서 .shp 파..
1. 피치변경 끄기SingleAudioCutCoroutine 함수 내에서 볼륨과 피치를 무작위로 바꾸는 두 줄을 주석 처리하면 됩니다. 이렇게 하면 가속 스터터와 랜덤 점프 기능은 유지되면서, 소리의 볼륨과 높낮이가 변하는 효과만 비활성화됩니다.// ... 기존 코드 ...// 🎯 창의적 시간 조작if (Random.value = loopEndTime || currentTime 2. 문장 랜덤 강화이벤트 추가 public static event System.Action OnJumpConfirmed; // ✨ [추가] 점프 확정 방송 public static event System.Action OnJumpCancelled; // ✨ [추가] 점프 취소 방송 // --- 이벤트 호출 함수들..
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