
응답을 보내는 부분과 서버에 연결하는 부분 추가 이벤트 리스너 사용 //웹서버 켜기 const http = require('http'); //req:요청 res:응답 const server = http.createServer((req, res) => { // 여기에 어떻게 응답할 지 적어줍니다. res.writeHead(200,{'Content-Type' : 'text/html; charset=utf-8'}) //콘텐츠 타입 html 텍스트 /한글 res.write('Hello Node! hahahahahahaha한글 이승민'); res.end('Hello Server!'); }) //서버를 킨다 // .listen(3000, () => { // console.log('3000번 포트에서 서버 대기중입니..

[노드 내장 객체] :: 바로 가져다 쓸 수 있다. require 불필요 글로벌 콘솔 타이머 파일 네임 / 디렉토리 네임 : 경로 불러오기 module.exports (내보내기)// require('./var') (불러오기) 프로세스 :: 노드제이에스가 실행되는 정보. 버전. 아키텍처 env 프로세스.넥스트틱 제일 먼저 실행시킴 프로세스.exit() 실행 종료 [노드 내장 모듈] : require 모듈 형태로 불러야 할 때 os path url모듈 쿼리 스트링 크립토 : 암호화 유틸 : 각종 편의 기능 모음 스레드 : 멀티 스레드로 바꿔줌 Worker를 통해서 조정 가능. 차일드 프로세스 :: 노드 js 아닌 프로그램도 사용 가능 exec 터미널에서 쓰는 쉘 접근 가능 터미널 명령어 정상 처리되면 : s..
[특징] (1. 버튼 누르면 스파크 발생한다 : 이벤트) 이벤트가 발생하면 볼수있따. 동작을 더 추가할 수 있다. 이벤트 리스터 등록 : 이벤트 리스너에 콜백 함수 등록 등록된 콜백 함수 호출 → 시스템 논 블록킹 I/O 싱글 스레드 [설치] 14 버전 설치 다운로드 | Node.js [in 터미널윈도우] 확인. node node 안에서 나가기 ctrl+D 설치 (미리 보기 안 보이게 하려면) node -i -e "repl.repl.ignoreUndefined=true" [ in Visual Studio CODE] 자바 파일 실행하려면 node title.js 터미널에서 node라는 명령어로 자바 파일 이름 치면 실행이 된다. >>> js 파일 모듈 만들기 > var.js const odd = "홀수" ..
async function hi() { return 1; } async function foo(){ await someAsyncFunction(){...} await anotherAsyncFunction(){...} } ( async () => { } )() https://youtu.be/aoQSOZfz3vQ //async&await //clear style of useing promise //1.promis function fetchUser() { return new Promise((resolve,reject)=>{ //do network reqeust in 10 sec... resolve('lsm') //lsm 출력 }) } const user = fetchUser(); user.then(consol..
프라미스 new Promise 형식 resolve(_valut) .then(_result) new Promise((resolve)=>{ resolve(_value) }) .then((result)=>{ console.log(result) }) //_value값이 프린트된다. resolve(값) ---> .then(함수(result) { return new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ resolve(값보내기) },500) }) }) .then(결과받기) 객체는 선언할 때 new 붙여준다 [프라미스를 사용하는 이유] then은 resolve의 값을 기다려준다. promise에 setTimeout을 걸어주니까 then이 값을 기다려준다. *예제 프라미스 객체 위의 코드를..
- 콜백 함수 만들기 function func1(x,y){ consol.log(x+y) //3 } func1(1,2) /////////////////////////////////////// function func1(x,y){ return x+y } consol.log(func1(1,2)) //3 ////////////////////////////////////// const func = function (x,y) { return x+y } ////////////////////////////////////// const func = (x,y) => { return x+y } ////////////////////////////////////// const func = (x,y) => x+y set time..
[변수 할당] let 변수 재선언이 불가능 :초기화 후 변숫값을 계속 변경 가능 const 변수 재선언이 불가능 :한번 초기화하면 다른 값을 대입할 수 없음. [블락 스코프] { —- } 변수는 메모리에 존재하는 공간 (메모리 - > 특정 주소) 그 공간은 정보를 저장하기 위해서 사용된다. 공간을 찾기 쉽게 만들려고 이름을 붙여 사용. 값들은 임시적으로 존재한다. [글자 입력] let tmepliteral = `안녕하세요 ${b}`//back tic?? var num1 =1 var num2 =2 var result= 3 var string1 = num1 + '더하기 '+num2+ '는 \''+ result + '\'' console.log('string1:',string1) const string2 = ..

>>psql? 데이터베이스 관리시스템(DBMS) postgreSQL (기기, 장치) → psql쉘(리모콘 프로토콜) → 사용자 1. SQL Shell 에서 실행하기 'psql -U postgres를 입력하고, 미리 설정한 암호를 입력하면 psql쉘을 실행할 수 있다. 2. cmd 에서 실행하기 psql -U postgres //비번입력 엔터 //나가려면 q \l ## 오류 https://m.blog.naver.com/ilsan_ilsan/221493158294 C:\windows\system32 추가해주기 \l //데이터베이스 리스트보기? \c 경로이름 //그 데이터 베이스 경로로 이동 \dt 테이블 리스트보기 데이터베이스 생성 CREATE DATABASE DB_name; CREATE DATABASE t..
- Total
- Today
- Yesterday
- VR
- sequelize
- imgtoimg
- 라즈베리파이
- AI
- TouchDesigner
- RNN
- unity 360
- houdini
- 후디니
- 유니티플러그인
- three.js
- Python
- docker
- Unity
- node.js
- Midjourney
- opencv
- MQTT
- DeepLeaning
- Express
- oculuspro
- motor controll
- Arduino
- emotive eeg
- colab
- CNC
- ardity
- Java
- 유니티
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |