https://learnandcreate.tistory.com/1501 유니티에서 VR게임 개발(오큘러스 퀘스트2) - XR interaction toolkit 설치하기 유니티에서 VR게임 개발(오큘러스 퀘스트2) - XR interaction toolkit 설치하기 XR interaction toolkit 설치 1)패키지매니저에서 add package grom git URL을 선택합니다. 2)com.unity.xr.interaction.toolkit를 입력합니다. 3)XR learnandcreate.tistory.com xr toolkit으로 개발해보자. https://learnandcreate.tistory.com/1503 유니티에서 VR게임 개발(오큘러스 퀘스트2) - XR Origin 생성하고 헤..
https://blockdmask.tistory.com/590 [유니티] 텍스트 메시 프로 한글이 네모로 나올때 (Text Mesh Pro 한글 세팅) 안녕하세요. BlockDMask입니다. 유니티 최신 LTS 버전인 2021.3.X 버전으로 작업을 하던중 디폴트 text 가 UGUI 텍스트가 아닌 Text Mesh Pro 로 변경되어있는걸 알게 되었습니다. 그래서 Text Mesh Pro 로 한글을 blockdmask.tistory.com 1. UI - text mesh pro 생성하면 설치하라고 뜬다. 2. 원하는 한글 폰트 가져온다. 3. window - font mesh pro - font asset creator 원하는 자모음만 적어줬다. CharacterSet : CustomRange로 셋팅 ..
https://youtu.be/5IrKqVnvP6M https://youtu.be/orj0eteHCMY 1. install import 2. edit 빈오브젝트에 spline 컴포넌트 추가 선 편집 모드 버튼이 생긴다. (빈오브젝트를 클릭하고 해야 보인다) 맨아래 버튼으로 점 추가 씬창에 있는 element inspector로 수정 3. 메쉬 생성 (extrude) mesh renderer를 이용해 스프라인을 그린다 컴포넌트 추가 바로 선을 따라 튜브가 생긴다. 듀브의 세그먼트랑 라디우스 조절가능하다 4. 선을 따라 개체 생성 a. 큐브생성 b. 컴포넌트 추가 c. 오류뜬다. spline에 spline이 포함된 빈 게임오브젝트 끌어다 넣어주면 오류 사라짐 b. 움직이는 시간, 속도 조절가능 5. *해야할..
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/unity-terrain-hdrp-demo-scene-213198 Unity Terrain - HDRP Demo Scene | 3D 주변환경 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the Unity Terrain - HDRP Demo Scene asset from Unity Technologies. Find this & other 주변환경 options on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com https://unity.com/kr/srp/High-Definition-Render-Pipeline?_gl=1*522r43*_gc..
https://communityforums.atmeta.com/t5/Unity-VR-Development/Oculus-Touch-and-UI-how-to-guide-for-Unity/td-p/576203 Oculus Touch and UI how to guide for Unity. Hey, guys! So I'm having a little trouble understanding and setting up the Oculus touch UI in my own game. I'm not new to Unity and I've downloaded and studied the Oculus Sample Frmwrk, yet I can't seem to understand the steps on how to imp..
어떻게 하라는지 모르겠지만. 내 패키지에 케이지로 가 있어서 쉽게 설치했다. 시간날때 다시 살펴보자 https://docs.unity3d.com/kr/2022.1/Manual/upm-ui-install.html 레지스트리에서 설치 - Unity 매뉴얼 참고: Package Manager 창을 통해 패키지를 설치하는 경우 패키지 관리자는 다른 패키지와 해당 종속성을 평가하여 선택한 버전과의 버전 충돌이 발생하는지 확인합니다. 충돌이나 제한 사항이 감지 docs.unity3d.com https://github.com/keijiro/OscJack GitHub - keijiro/OscJack: Lightweight C# implementation of OSC server/client Lightweight C# ..
https://github.com/keijiro/Pcx GitHub - keijiro/Pcx: Point cloud importer & renderer for Unity Point cloud importer & renderer for Unity. Contribute to keijiro/Pcx development by creating an account on GitHub. github.com 내가 작업해놓은 프로젝트에 . keijiro 의 PCX 프로젝트를 합치고싶다. 다른 패키지는 쉽게 합쳐지지만 이거는 노하우가 필요함. 케이지로의 유니티 프로젝트는 그냥 안열림. 오류남. 저 경로에서 문서를 저렇게 수정해줘야 오류가 안 나고 제대로 작동한다. 따라서 내가 두 프로젝트를 합칠 때 한일 jp.keifiro..
간단 ! Unity용 매우 간단한 CSV 리더 https://bravenewmethod.com/2014/09/13/lightweight-csv-reader-for-unity/#comment-7111 Lightweight CSV reader for Unity Managing game data in Unity scene objects can get really painful especially when more than one people needs to edit the same thing. It’s usually better to have some data in CSV file where it … bravenewmethod.com using UnityEngine; using System; using Sys..
using System; using UnityEngine; public class SM_JoystickControl : MonoBehaviour { public static SM_JoystickControl Instance { get; private set; } public Transform topOfJoystick; public Vector2 joy { get; private set; } public float maxAngle = 60f; // 조이스틱의 최대 회전 각도 private Quaternion initialRotation; public float returnSpeed = 1f; private void Awake() { if (Instance == null) Instance = this; el..
https://youtu.be/WELSs-lPJYA setting assetstore에서 oulus 받아서 이런저런 셋팅 설정해준다. 내가 하고싶은거는 우주선 조정하기. 일단 VR 카메라랑. 벌츄얼 손을 가져오고싶은데 (컨트롤러 안 쓰고) 이게 물체와 인터렉션 되면 좋겠다. 튜토리얼에 나온대로 . oculusinteractionsamplerig를 가져오고 손에 handgrabinteractor 프리팹을 추가한다 오른손도 왼손도. 컴포넌트에 알맞은 손을 지정해주는것도 ! 손은 일단 이렇게 끝난 것 같고, 조정할 물체가 잡을 수 있는 형식으로 컴포넌트를 추가해보자 튜토리얼에서는 이것저것 넣어줬다. 일단, 콜라이더 리지드바디. 리지드바디는 중력 뺴준다. 컴포넌트 난 두개만 추가했다. grabbable, han..
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