
https://communityforums.atmeta.com/t5/Unity-VR-Development/Oculus-Touch-and-UI-how-to-guide-for-Unity/td-p/576203 Oculus Touch and UI how to guide for Unity. Hey, guys! So I'm having a little trouble understanding and setting up the Oculus touch UI in my own game. I'm not new to Unity and I've downloaded and studied the Oculus Sample Frmwrk, yet I can't seem to understand the steps on how to imp..

어떻게 하라는지 모르겠지만. 내 패키지에 케이지로 가 있어서 쉽게 설치했다. 시간날때 다시 살펴보자 https://docs.unity3d.com/kr/2022.1/Manual/upm-ui-install.html 레지스트리에서 설치 - Unity 매뉴얼 참고: Package Manager 창을 통해 패키지를 설치하는 경우 패키지 관리자는 다른 패키지와 해당 종속성을 평가하여 선택한 버전과의 버전 충돌이 발생하는지 확인합니다. 충돌이나 제한 사항이 감지 docs.unity3d.com https://github.com/keijiro/OscJack GitHub - keijiro/OscJack: Lightweight C# implementation of OSC server/client Lightweight C# ..

https://github.com/keijiro/Pcx GitHub - keijiro/Pcx: Point cloud importer & renderer for Unity Point cloud importer & renderer for Unity. Contribute to keijiro/Pcx development by creating an account on GitHub. github.com 내가 작업해놓은 프로젝트에 . keijiro 의 PCX 프로젝트를 합치고싶다. 다른 패키지는 쉽게 합쳐지지만 이거는 노하우가 필요함. 케이지로의 유니티 프로젝트는 그냥 안열림. 오류남. 저 경로에서 문서를 저렇게 수정해줘야 오류가 안 나고 제대로 작동한다. 따라서 내가 두 프로젝트를 합칠 때 한일 jp.keifiro..
간단 ! Unity용 매우 간단한 CSV 리더 https://bravenewmethod.com/2014/09/13/lightweight-csv-reader-for-unity/#comment-7111 Lightweight CSV reader for Unity Managing game data in Unity scene objects can get really painful especially when more than one people needs to edit the same thing. It’s usually better to have some data in CSV file where it … bravenewmethod.com using UnityEngine; using System; using Sys..

유니티 사운드 관련 알게된 것 붙여넣기 유니티 마이크 실시간 인풋 : 레이턴시 200-300ms-> 에셋 FFT 사용해서 레이턴시 줄이기 https://youtu.be/Cx6V23-IZK4 readme 문서를 보면 에셋 코드 활용하기 To use our scripts and obtain the spectrum of a set of data you must follow these steps. 1. Create the inout and output complex arrays Complex[] inputSignal_Time = new Complex[windowSize]; Complex[] outputSignal_Freq = new Complex[windowSize]; 2. Transform from doubl..
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using System; using UnityEngine; public class SM_JoystickControl : MonoBehaviour { public static SM_JoystickControl Instance { get; private set; } public Transform topOfJoystick; public Vector2 joy { get; private set; } public float maxAngle = 60f; // 조이스틱의 최대 회전 각도 private Quaternion initialRotation; public float returnSpeed = 1f; private void Awake() { if (Instance == null) Instance = this; el..

https://youtu.be/WELSs-lPJYA setting assetstore에서 oulus 받아서 이런저런 셋팅 설정해준다. 내가 하고싶은거는 우주선 조정하기. 일단 VR 카메라랑. 벌츄얼 손을 가져오고싶은데 (컨트롤러 안 쓰고) 이게 물체와 인터렉션 되면 좋겠다. 튜토리얼에 나온대로 . oculusinteractionsamplerig를 가져오고 손에 handgrabinteractor 프리팹을 추가한다 오른손도 왼손도. 컴포넌트에 알맞은 손을 지정해주는것도 ! 손은 일단 이렇게 끝난 것 같고, 조정할 물체가 잡을 수 있는 형식으로 컴포넌트를 추가해보자 튜토리얼에서는 이것저것 넣어줬다. 일단, 콜라이더 리지드바디. 리지드바디는 중력 뺴준다. 컴포넌트 난 두개만 추가했다. grabbable, han..
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#include Servo myServo; // myServo 객체 생성 int potPin = A0; // A0를 myServo의 입력핀으로 쓴다. int potVal; // potVal 변수에서 포텐셜미터의 입력값을 받는다. int angle; // myServo에 입력할 angle. void setup() { myServo.attach(9); } void loop() { // potPin에서 받아온 포텐셜 미터의 입력 값을 PotVal에 저장 potVal = analogRead(potPin); /* 중요 */ // 포텐셜 미터의 입력값 potVal의 크기 범위 : 0 ~ 1023 // 서보모터의 각도 입력값 angle의 범위 : 0 ~ 179 // 따라서 아래와 같이 map 함수를 통해 potVal..

https://m.blog.naver.com/jphong98/221596939300 룸 튜닝을 위한 측정(4) - 잔향 분석 음파의 특징상 스피커에서 나온 소리는 벽이나 바닥 천정 등 여러 곳에 부딪치게 됩니다. 이때 에너지가 흡... blog.naver.com https://blog.naver.com/PostView.naver?blogId=satusfree5&logNo=222111563489&parentCategoryNo=&categoryNo=58&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView [iZotope] 디지털 리버브들은 정확히 뭘 하는 걸까? 이 포스팅은 iZotope 가 제공하는 음향 포스팅을 번역한 것입니다. 많은 의역의 첨가로 원문과 내용이 다....

문제가 해결이 계속 안 됐는데 어떤 방법으로 해결된건지 모르겠다. 일단 한 거 다 올려보자. MAC 환경 . 후디니 무료 라이센스를 설치하고싶다. 다른 방법으로 설치한 것도 있었는데 Unity Plugin 이 필요해서 런처에서밖에 다운이 안 되는 것 같아 런처를 깔아봤다. 1. 후디니 포 유니티 갖고싶다.. 2. 뭐 라이센스 어쩌고 하는데 일단 런처 깔았다. 3. 원래있던 후디니 불러오기 실패 .. 그냥 새로운 후디니 다시 install 4. 그냥 인스톨 누르니까 오류 계속나서 한 버전 (19.5.3)아래로 깔았더니 괜찮았음 Daily _ py37 5. 라이센스오류뜸 6.결국 문제는 다 라이센스 어드미니스터 여기서 해결해야함 6-1. 파일 - 로그인. 나는 구글로 가입해서 이메일이 없었음 개인 정보들어가..
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