https://eduiot.kr/arduino-comparison-guide/ 아두이노 보드 종류 및 비교 – 에듀아이오티 www.eduiot.kr 아두이노도 보드는 다양한 제품군을 갖추고 있어서 뭘 선택해야 할지 고민되는 경우가 많습니다. 전부를 언급할 수는 없고 자주 사용되는 제품 위주로 자료를 정리했습니다. 아두이노 UNO R3 (+Due eduiot.kr 이거 신기함 https://vctec.co.kr/product/search.html?banner_action=&keyword=lily+pad ### 가치창조기술 온라인 쇼핑몰에 오신 것을 환영합니다! ### 본 결제 창은 결제완료 후 자동으로 닫히며,결제 진행 중에 본 결제 창을 닫으시면 주문이 되지 않으니 결제 완료 될 때 까지 닫지 마시기 바..
https://ola-page.tistory.com/13 PCB 기판 제작(1) *이 글은 아마추어 수준의 PCB 기판을 쉽게 제작하는 방법에 대해 설명하고 있습니다. PCB에 대해 전혀 모르던 기계공학과 학부생이(=나) 이 글에서 설명한 약간의 기초적인 개념을 공부하고, Easy E ola-page.tistory.com 그라운드 = 접지 -> 라인이 아닌 나머지 영역으로 연결해준다. 그라운드 역할을 하는 면을 ground plane이라고한다. (오토라우터가 자동으로 잘 연결해줌..) SMT surface mount tech pcb아트웍 거버 파일과 부품 파일 (BOM)을 제작업체에 넘기면 SMT기계를 이용해 부품 납땜을 할 수 있다. (크기가 아주작은경우) 비용추가.. 간단한 기판인 경우 수작업으로 납..
https://platform.openai.com/docs/quickstart/build-your-application OpenAI API An API for accessing new AI models developed by OpenAI platform.openai.com https://nodejs.org/en/ Node.js Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. nodejs.org
수학공부하자.. 1. 벡터의 기초. https://youtu.be/2nrmRAD_gog ##벡터 = 공의 힘 + 방향 ##벡터는 평행이동하면 같은 벡터 ##4,3의 위치 벡터 시점 0,0 종점 4,3 / 벡터의 크기는 5 ##단위벡터 크기가 1인 벡터를 단위벡터라하고 헷 기호를 붙여 쓴다. 축과 나란한 방향의 단위벡터가 중요한데 이를 j.i라 이름을 따로 붙였다. ##벡터의 합 평행사변형법 /(연두색 평행이동)/ -> 삼각형법 : 맞물린지점 초록색 백터의 시점과 연두색 벡터의 종점을 가르키는 벡터가 합이된다. 단위벡터와 곱해준 값이다. 따라서 두 벡터를 더해주려면 각각의 같은 단위 벡터끼리 더해주면 된다. 1. 벡터의 뺄셈 : 거리벡터의 사용법 https://youtu.be/I8kbvaZFNg8 뺄셈 증..
from torch import nn from torch.utils.data import DataLoader from torchvision import datasets from torchvision.transforms import ToTensor, Lambda, Compose import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np https://gaussian37.github.io/dl-pytorch-pytorch-install/ PyTorch 설치 및 colab 사용 방법 gaussian37's blog gaussian37.github.io 먼저 colab 메뉴의 runtime → Change runtime type을 선택해서 GPU를 선택해 줍니다. 딥러닝을 사용하..
https://www.tomlooman.com/the-many-uses-of-custom-depth-in-unreal-4/ Custom Depth in Unreal Engine Unreal Engine 4 introduced a new depth buffer along with its PBR rendering system. It’s called “Custom Depth” and can be used for effects like the selection outline that is built-in in the Editor, rendering... www.tomlooman.com 아직 하는중 ..
오랜만에 켰더니 하나도 모르겠어서 정리. 0.맥 언리얼 런처 실행 안 됨. >해결 이거 실행시키고 런처 키면 켜짐.. 1. 언리얼 5 퀵셀 브릿지 플러그인 내장됨.(무료 에셋 모여져 있는 프로그램) 언리얼 재시작 >+브릿지 열고 에셋 선택후 > 다운로드 > + 불러오기 2. 레벨 만들기 (Scene) 3.물체 / 빛 추가 4. 렌드스케이프 만들기(땅 지형 만들기) > 새로운 레이어 만들어줘야함. 위에 큰 분류 3개 잘 이동해야함 새로만들어주면 레이어 생김 브러쉬로 땅만들어주고 메터리얼 넣을때는 선택모드로 다시 돌아가서 디테일 - 랜드스케이프 - 랜드스케이프 머티리얼에 넣어줌 페인터는 매터리얼 섞어서 그려주는건데 다음에 5. 폴리지 (브러쉬로 풀 심기) 브릿지에서 풀떼기 받아주고 폴리지에 추가해주고 땅 위..
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